Unity

[Unity] Time.deltaTime 사용법

TIM_0529 2021. 8. 28. 11:39
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		int h =0;
        int m =0;
        
        m += time.deltatime;
        if(m>60)
        {
        	m=0;
            h++;
        }

간단하게 사용하면 이렇게 사용할 수 있습니다.

time.deltatime은 이 전 프레임에서 지금 프레임까지 걸린 시간을 계산한 것으로

느린 컴퓨터 일 수록 값이 커집니다.

time.deltatime을 이용해서 타이머라든지 잠깐 이동을 멈추는 스크립트 같은 것들을 만들어 낼 수 있습니다. 

이와 비슷한 함수로는 invoke함수가 있으니 같이 사용해 보도록 합시다.

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