우선 전체적인 스크립트 먼저 올려 놓겠습니다. using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class PlayerController : MonoBehaviour { //왼손가락과 오른손가락에 입력값 저장 int leftFingerId, rightfFingerId; //화면을 반으로 나눠서 오른쪽은 회전을, 왼쪽은 캐릭터 이동을 float halfScreenWidth; public Transform cameraTransform; //Rigidbody가 캐릭터에 적용되어 있다면 제거해 주세요 public CharacterController charactercontroller;..