마우스에 위치를 구할수 있는 코드를 알려드리겠습니다. //카메라 위치 Vector3 point = Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y, -Camera.main.transform.position.z)); 중요한 것은 z값을 빼 준다는 것입니다. 클릭한 곳에 좌표를 구하고 싶으면 간단하게 if(Input.GetMouseButtonDown(0)) { Debug.Log(point.ToString()); } Input.GetMouseButtonDown(0) = 마우스 왼쪽 번튼을 눌렀을 때 로그를 띄워서 위치를 확인해 볼 수도 있습니다.