유니티에 transform을 사용하기 전에 앞서 알아둬야 하는 게 있습니다. 유니티에서는 위치를 표현할 떄 왼손 좌표계를 이용하고 x축은 빨간색 y축은 초록생 z축은 파란색입니다. transform.position position은 게임 오브젝트의 절대좌표를 나타냅니다. Vector3 값을 대입하면 해당 위치로 이동합니다. ex) transform.position = new Vector3(x, y, z); transfom.localPosition transform.localPosition은 게임 오브젝트의 상대 좌표를 나타낸다. 자식 오브젝트에서 이 함수를 사용할 경우 부모 오브젝트와 떨어진 좌표를 나타낸다. 사용방법은 transfom.localPosition과 동일합니다. transfom.Transla..