W,A,S,D 또는 방향키를 이용해 오브젝트를 원하는 방향으로 이동시키는 방법 부드러운 이동을 구현하는 방법으로 GetAxisRaw를 사용하였다 void Start() { myrigid=GetComponent(); //Start함수에서 myrigid라는 이름으로 Rigidbody를 상속시켜준다. } void Update() { float moveDirx = Input.GetAxisRaw("Horizontal"); //Horizontal값을 moveDirx에 넣어준다. float moveDiry = Input.GetAxisRaw("Vertical"); Vector3 moveHorizontal = transform.right * moveDirx; //moveDirx값이 커지면 transform.right값이..