Unity 이동시키는 여러가지 방법들 void Update() { vector3 target=new Vector3(x,y,z); float speed = 1f; 1. moveTowards() -일정한 이동 speed값이 커질수록 target으로 이동하는 속도가 빨라진다. transform.position = vector3.MoveTowords(transform.position,target,speed); 2.SmoothDamp() -부드러운 감속 이동 목표지점에 도달하기직전에 속도를 줄여 감속하여 이동하듯이 이동한다. speed값에 반비례하여 이동하여 속도가 작을수록 이동하는 속도가 줄어든다. transfom.position = Vector3.SmoothDamp(transfom.position,target..