구조체는 연관 있는 데이터를 묶을 수 있는 문법적 장치. 이 전에 BankSystem 프로젝트를 만들어보면서 클래스와 구조체에 대해서 어설플게 알고 작업을 하다 보니 몇 가지 실수를 했다. #include using namespace std; struct Car { char gameID[100]; int fuelGauge = 100; int curSpeed = 30; }; void Accel(Car &car) { car.fuelGauge -= 10; car.curSpeed += 10; cout