캐릭터 클래스를 사용해 캐릭터 이동을 좀 더 간편하게 구현해 보겠습니다. 우선 프로젝트 셋팅에 input 에서 다음과 같이 설정합니다. MoveForward : 앞 뒤 이동 시 사용될 키들을 맵핑합니다. MoveRight : 좌 우 이동 시 사용될 키들을 맵핑합니다. LookUp : 위 아래를 바라볼 시 사용될 축 값을 맵핑합니다. Turn: 좌 우를 바라볼 시 사용될 축 값을 맵핑합니다. 다음은 C++ 파일을 하나 만들고 헤더 파일에 다음을 추가합니다. void MoveForward(float Value); void MoveRight(float Value); void Turn(float Value); void LookUp(float Value); 다음은 CPP 파일로 이동하여 다음의 함수를 구현합니다...